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Jogos

de Guerra

O programa JOGOS DE GUERRA é uma ferramenta que possibilita a vivência e desenvolvimento de algumas competências fundamentais ao bom desempenho profissional, tais como: planejamento, estratégia e tática, foco no resultado, liderança participativa, trabalho em equipe, comprometimento com o processo, criatividade – ‘fazer mais com menos’, dentre outras.



Em um cenário de natureza preservada, com várias opções de locais, os participantes vivem uma verdadeira “batalha”.

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Os participantes, divididos em equipes, são transportados em caminhões militares e escoltados por jipes até sua base secreta, onde planejam suas estratégias de combate e se lançam a campo para atingirem seus objetivos.

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O Jogo

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Os participantes,  divididos em grupos de aproximadamente 15 pessoas, ficam sediados em bases próprias, escondidas na floresta, cada qual em local desconhecido dos demais, numa área de aproximadamente 1,5 km de diâmetro.



Cada equipe conta com o apoio de militares, que transmitem instruções sobre utilização de equipamentos como rádios, foguetes pirotécnicos, binóculos, bússola e mapas, além de acompanharem os participantes em seu deslocamento, garantindo sua segurança, o cumprimento das regras de ataque e defesa e a observação do comportamento dos participantes, diante das situações enfrentadas.  

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Cada equipe é subdividida em três: Defesa, para dissimular e defender a base, Inteligência, para descobrir a localização das outras bases e Ataque, para promover o ataque através de sua 'arma': uma máquina fotográfica digital.



Seguindo regras estabelecidas, cada equipe planeja sua estratégia e táticas, com os recursos disponíveis, tendo como objetivo fotografar alvos preestabelecidos, tais como bandeiras, membros ou acampamentos das outras equipes. As fotos válidas serão trocadas por Pistas no Posto de Comando.

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As pistas descrevem um roteiro de orientação por bússola, que será coberto em etapas, iniciando-se em cada base e terminando num ponto próximo a ela, onde deve ser localizado seu 'tesouro' contendo parte de um enigma.



Ao conjunto dos enigmas encontrados, resultado do trabalho de todas as equipes, é associado o trabalho das competências vivenciadas durante o jogo.



São utilizadas tabelas de pontuação e penalidades, que permitem aferir o desempenho de cada equipe, para se estabelecer uma ordem de classificação entre elas.

 

O ponto principal do jogo é que a soma dos esforços das equipes para conseguirem seus enigmas colabora para o atingimento do resultado global estabelecido pela Organização. Os participantes são estimulados por uma competição saudável, em que cada a equipe busca atingir seu objetivo parcial, obtendo um resultado maior, para ficar em primeiro lugar.

 

As amarrações conceituais realizadas trabalham as competências propostas pela atividade usando exemplos reais de atitudes dos participantes durante o transcorrer do jogo.

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